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人体デッサン2

人体デッサン

ここ10年で一番線が線が細い絵です。

今まで、細く描いた自分の絵は好きじゃなかったのだけど、RETAS STUDIOに画材を変えたらこういうのもありかなと思えるようになりました。

あと、線の色が黒ではなくグレーなのだけど、この辺は今後どうするか検討中。
ボクは和風の渋い色合いとか好きなので。濃い色に変えそうな気がしていますが。

それから、陰影をつけるかどうかも悩んでいます。
演出で、焚き火にあたっているとか、夏の日差しとか明確な光の描写が必要でなければなくてもいいのかなとおもっているのですけどね。
ここ何年か付けていないから、練習しとくべきかなとか、悩みます。
人体デッサン



RETAS STUDIOで作画した絵です。
筆圧コントロールを効果的に使えてなかったり、
写真をみて作画しているのに、20分以上かかったり、
問題はいろいろあるのですが、
線がFLASHのぬるっとした質感より、ペン画に近いと思うのですよね。
RETAS STUDIOでアニメーションをやってみたいと思ったのは、この線がほしかった。
ただ、それだけなのです。
RETAS STUDIO の作画の練習

たまよ

昔FLASHで描いた絵をRETASでトレスしてみました。
どう違うの?ときかれても、一寸困る。そのくらいの変化のような気もする。

でも、線の引きかた一つとっても、大きく違っているし、外面的にも実は変わっている。
良い変化が起こっている気がする。

twitterはじめています。

年賀
年賀描いてみました。制作時間20分。

あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。
FLASHのいいところ



複数の人を描く時、それぞれのキャラが被らないように全体を俯瞰して、足を伸ばしたり、太らせてみたりと体格や身長差のバランスを考えながらながら描くのですが、そういった作業は、FLASHのほうが使いやすい気がします。

RETAS STUDIO でも同じようなことが出来るのですが。なれでしょうかね。
RETAS STUDIO 2 の絵 その3

RETAS STUDIO 2 の絵3

お久しぶりです。

何か描かないと。と思い、ササッと写真をみながら描きました。
筆圧コントロールがペンに近い質感が出るとか、そんなことがFLASHよりも楽しいです。
RETAS STUDIO 2

RETAS STUDIO 2

RETAS STUDIOでクリンナップした絵。

線の本当の良し悪しは拡大表示した時に出るのですよね。
画力の問題で、大きな絵は見せるの恥ずかしいからみせないけど、画力がしっかりしていたら劇場のスクリーンで見ても安っぽくない線だとおもう。

ちなみにこれ、拡大縮小かけても線が乱れないベクターデータ。
RETAS STUDIOはラスターも使えるけどやっぱりベクターの方が便利です。加工しやすいから。

ベクターって事はFLASHと同じ形式ですよね。
このデータがそのままフラッシュにのせれられないのかなあ。

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